室外视觉如何实现光源

视觉光源打光测试 siaote 2023-04-16 03:18 300 2
视觉光源定制

本文目录一览:

如何正确合理的使用机器视觉光源

1、用尽量低的亮度等级使用光源

将光源等级设置于50%以下减小电流量,亏咐因此所发出热量少,避免亮度损耗。建议用30%-50%的光源等级。如果长期使用导致亮度减小,可逐渐提高亮度等级。

2、可梁空御安装风扇或提供空气流以散热。降低温度以减缓亮度的劣化。

3、只在成像时橡岩开启光源。

连续多次开关LED光源,对其使用寿命几乎没有影响。当LED作为频闪光源或仅根据外部信号需求而开启时,光源强度稳定LED寿命将明显增长。

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机器视觉怎样选择合适的光源

选择最合适的机器视觉照明光源的八个小散雹技巧:

(1)检测材料缺损请使用亮度高的光;

(2)精确定位请使用合适波长的光;

(3)检测玻璃上的刮痕请使用非漫射的光,即Non-Diffused Light;

(4)检测透明包装请使用漫射光,即Diffused Light;

(5)创造对比请使用颜色光;

(6)检测快速移动物体请使用频闪光;

(7)消除反射时请使用红外光;

(8)消除颜色变化请使用红外光;

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3D室外建筑效果图的灯光怎么打? 打完平行光然后再打那些灯光?还有参数是不是有固定的?

参数的确模码不是固定的,根据场景灯光和模型的不同,渲染参数有一些区别。

如果是使用的VRAY,那么只需要打个平行光,然后把VRAY渲染面板中环境光中的天光打开就行了。室外建筑效果图的灯光其实就是太阳光+天光,平行光用来模拟太阳光,而环境光就用来模拟天光。如果是使用的MAX默认的扫描线渲染器,那么还是用平行光模拟太阳光,然后使用标准灯光中的天光(SKYLIGHT)也可以。打灯光的时候,灯光参数中有是否打开阴影的选项,只要打开就行了。

制作室外效果图的一般流程

一、建模阶段:

在这个阶段,要根据建筑的平面图和立面图,在3DS MAX中制作建筑的三维模 型,这是效果图制作的基础阶段,材质的制作、相机及灯光的设臵都是在这个基础上进行的。如果制作的模型有问题,那么后面的步骤就无从谈起了。

使用3D制作建筑模型的基本思想是由整体至局部,逐步细化。制作者需要在动手之前做到心中有数,能够氢一个建筑划分为多个相对独立的部分。然后分析每一个部分,关逐步细化。最终可以细化到某个基本的几何体,而这个几何体可以通过3D直接创建生成,或是通过进一步修改处理即可完成所需要的造型。当然,在刻画第一个细节的同时,又要考虑到整体的构图。完美的局部加上协调的整体效果,才能得到令人满意的最终效果。

在这个工作阶段中,有两个主要的原则,一是“精确”。制作效果图就是为了能够真实、生动的展示建筑的结构和质地,全面地表现建筑设计者的设计理念和意图,而精确的模型是一切的基础;二是“远粗近细、不见不建”,所谓的远粗近细,是指距离观察点远的造型可以制作得粗糙一些,距离近的造型要制作得精细一些。这样既能够满足精度的需要,又可以尽可能的减少造型的面数;“不见不建”是指对于看不见的部分,如建筑背立面、侧立面等模型,可以省略,不制作模型。

二、制作材质阶段

这个阶段的主要任务就是根据工程需要,制作合适的材质并赋给建筑的不同构件。制作真实的材质是一个比较复杂的事情,它不像制作模型那样,可以根据建筑图的数据进行“精确”建模,而只能根据对不同材料质感的理解及个人经验,并结合灯光的设臵,综合考虑、反复调试。

三、相机和灯光的设臵

通过设臵相机,就可以为这个建筑制作一点透视的立面效果图、两点透视的单体效果图或从空中向下俯视的鸟瞰效果图。

3D中的相机与现实生活中使用的照相机十分接近,都是通过高速相机的镜头尺寸和视野来确定观察的透视关系。如果想要夸张地表现场景的景深,可以先用较小的镜头尺寸;如果想对场景中的某一对象进行特写,可能选用较大的镜头尺寸。而根据相机与建筑主体的位臵关系,可以产生三种不同的透视类型:一是一点透视,指的是相机平行于地面并且垂直于建筑主体,这种透视关系常用来表现庄严、肃穆的建筑,如纪念碑、殿堂等。二是两点透视,指的是相机与地面平行但汪与建筑的立面垂直,同时观察建筑的主立面和一个侧立面。这种方式能够比较完整、细致地表达建筑结构,而且还可陆码腔以保证建筑的竖直线不会发生倾斜,常用来表现一般的单体建筑,如别墅、民居楼等。三是三点透视,指的是在两点透视的基础上将相机的目标早衫点向上移动或向下移动,从而产生仰视或俯视的效果图。使用三点透视制作的效果图中竖直的墙线会发生偏斜,但通过增大相机与目标点的距离,同时增长相机镜头的焦距,相当于站在远处使用长焦距镜头,可以适度的减小竖直墙体的倾斜度,这样更加符合人们的一般视觉感受。通常用这种透视关系来表现高层建筑或群体楼的鸟瞰图。

灯光与阴影在建筑效果图中起着至关重要的作用。质感通过照明得以体现,建筑物的外形和层次则需要通过阴影来确定。建筑效果图的真实感很大程度上取决于细节的刻画,而建筑的细节则需要通过灯光与阴影的关系来刻画,同此可见灯光的重要性。但是建筑物的效果又不公取决于灯光,材质也是同样起着很大作用。因此在高速灯光时要注意同时不断高速材质的颜色,使二者相互协调。 在室外建筑效果图制作中,一般使用目标平行光或目标聚光灯作为主光源模拟太阳的光照。然后使用数个泛光灯作为辅助光源,来形成一套合理的光照系统。 概括来说,一幅好的建筑效果图是精确的模型、真实的材质、合适的相机设臵,以及合理的光照系统所共同营造的。它们之间是相互制约、相互影响的,因此需要我们在工作中多思考这几个方面之间的一些关系及它们之间的一些相互作用,来不断提高创作水平。

四、后期处理

后期处理主要包括以下几个方面:

1.修改缺陷,这时效果图后期处理的第一部分,主要是修改模型的缺陷或由于灯光设臵所形成的错误。

2. 调整图像的品质,通常是使用“亮度/对比度”“色相/饱和度”等进行调整,以得到更加清晰、富有层次感的图像。

3. 添加配景。使建筑效果图更加真实、生动。

4. 制作特殊效果,比如制作光晕、光带,绘制水滴、喷泉等。 在制作特殊效果的过程中,要时刻注意效果图的整体构图。所谓构图,就是将画面的各种元素进行安排,使之成为一个和谐完美的整体。就建筑效果图来说,要将形式各民的主体与配景元素统一成整体。首先应使主体建筑突出醒目,能起到统领全局的作用;其次,主体与配景之间应形成对比关系,使配景在构图、色彩待方面起到衬托作用。 还需要注意的是,在后期处理时所添加的配景,无论是人物还是车子,都必须保证其透视角度与建筑物的透视角度保持一致,光影效果与建筑物的光影效果一致。

简述机器视觉系统中如何选择光源

机器视觉系统该怎么选用光源?应该注重以下的几点特性

1、 对比度

对比度是机器视觉检测技术中比较重要的一个指标,整个检测任务就是将被检测的物体数据与标准物体的特征陪游数据进行对比,从而进行区分,所以好的光源应该要保证将物体的特征明显的表现出来,易于与其他物体形成对比。毁伍

那么,怎么用光源来检测图像的对比度呢?我们可以使用相同颜色的光源照射物体,看看是否有部分变亮;或是采用相反颜色的光源照射物体,看看是否有部分变暗;或是采用不同的波长照射物体,物体穿透能力越强,波长则越短。

2、适应性

好的光源应该能够做到在实验中和实际中的效果一致,要拥有良好的适应环境的性能。

3、均匀性

光源在使用的时候要保证均匀性,要保证整个系统的正常运行

4、可维护纤乱或性

机器视觉中所用到的同轴光源和其它光源的优缺点,以及使用方法

1、同轴光源

同轴光源可以消除物体表面不平整引起的阴影,从而减少干扰;部分采用分光镜设计,减少光损失,提高成像清晰度,均匀照射物体表面。应用领域:系列光源最适宜用于反射度极高的物体,如金属、玻璃、胶片、晶片等表面的划伤检测,芯片和硅晶片的破损检测,Mark点定位,包装条码识别。

2、背光源

用高密度LED阵列面提供高强度背光照明,能突出物体的外形轮廓特征,尤其适合作为显微镜的载物台。红白两用背光源、红蓝多用背光源,能调配出不同颜色,满足不同被测物多色要求。应用领域:机械零件尺寸的测量,电子元件、IC的外型检测,胶片污点检测,透明物体划痕检测等。

3、条形光源

条形光源是较大方形结构被测物的首选光源;颜色可根据需求搭配,自由组合;照射角度与安装随意可调。应用领域:金属表面检查,图像扫描,表面裂缝检测,LCD面板检测等。

4、环形光源

环形光源提供不同照射角度、不同颜色组合,更能突出物体的三维信息;高密度LED阵列,高亮度;多种紧凑设计,节省安装空间;解决对角扒缺丛照射阴影问题;可选配漫射板导光,光线均匀扩散。应用领域:PCB基板检测,IC元件检测,显微镜照明,液晶校正,塑胶容器检测,集成电路印字检查

5、AOI专用光源

不同角度的三色光照明,照射凸显焊锡三维信息;外加漫射板导光,减少反光;不同角度组合;应用领域:用于电路板焊锡检测。

6、球积分光源

具有积分效果的半球面内壁,均匀反射从底部360度发射出的光线,使整个图像的照度十分均匀。应用领域:合于曲面,表面凹凸,弧形表面检测,或金属、玻璃表面反光较扮凳强的物体表面检测。

7、线形光源

超高亮度,采用柱面透镜聚光,适用于各种流水线连续检测场合。应用领域:阵相机照明专用,AOI专用。

8、点光源

大功率LED,体积小,发光强度高;光纤卤素灯的替代品,尤其适合作为镜头的同轴光源等;高效散热装置,大大提高光源的使用寿命。应用领域:适合远心镜头使用,用于芯片检测,Mark点定位,晶片及液晶玻璃底基校正。

9、组合条形光源

四边配置条形光,每边照明独立可控;可根据被测物要求调整所需照明角度,适用性广。应春樱用案例:CB基板检测,IC元件检测,焊锡检查,Mark点定位,显微镜照明,包装条码照明,球形物体照明等。

10、对位光源

对位速度快;视场大;精度高;体积小,便于检测集成;亮度高,可选配辅助环形光源。应用领域:VA系列光源是全自动电路板印刷机对位的专用光源。

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动态光源如何实现?

动态光源是相对与静态光源来说的,目前具乎茄蔽体的实现岁州形式有视力教练灯通过控纳敏制台灯光源的亮度、色温、照射角度的变化实现光线的柔和切换,达到模拟户外动态自然光的效果。

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精彩评论
  • 2023-04-16 11:22:09

    地表现场景的景深,可以先用较小的镜头尺寸;如果想对场景中的某一对象进行特写,可能选用较大的镜头尺寸。而根据相机与建筑主体的位臵关系,可以产生三种不同的透视类型:一是一点透视,指的是相机平行于地面并

  • 2023-04-16 11:41:24

    。4、环形光源环形光源提供不同照射角度、不同颜色组合,更能突出物体的三维信息;高密度LED阵列,高亮度;多种紧凑设计,节省安装空间;解决对角扒缺丛照射阴影问题;可选配漫射板导光,光线均匀扩散。应用领域:PCB基板检测,IC元件检测,显微镜照明,液