环形灯怎么打光

环形光源 siaote 2023-04-20 15:00 228 4
视觉光源定制

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怎样用影棚闪光灯打出环形眼神光?就是一般套柔光箱那种,去掉柔光箱能够打出环形眼神光不?

直接打这种光感觉不太现实。也不建议买环形闪光灯,那个东西小,距离太远的话眼球里会是一个光点。

(1)不妨在较小的八角柔光箱(柔光箱尺寸20-30)中间贴个圆形来挡光,码肆纤边缘自然就是一个发光的圆边,放在正面(距离1-1.5)打光会在模特雹漏的眼睛里形成环形。(没试过,随意揣测。的。确实好用的话请回复,让我也知道是否好使)

(2)U2的光罩好像有一种是能打环形眼神光的,迟仿貌似价钱不低,经常用的话还行,不常用的话就别烧钱了

环形灯带3D MAX里面用什么灯光材质比较好 还是直接打效果灯

三点照明法是3D用光的一种基本方法,它简便易行,并且可以适用于很多类型的场景中,特别是静帧场景。事实上该种方法被广泛使用于各个领域,例如摄影、电影电视等等。下面我们将会比较系统和精确地了解3点照明法的具体内容。

三点照明法顾名思义就是一种使用3个灯光的方法。这三个灯光分别是:关键光Key Light、填充光Fill Light和背光Back Light。正是这三种灯光构成了经典的3点照明法。在3D场景中,我们仍旧可以使用这种方法为物体打光。一下我们将会简单地练习一下这种照明法。

1.从全黑开始

首先载入一个场景,最好是一个单个物体的场景。确定场景内没有任何默认的光源,也没有全局环境光。当你添加第一盏灯光时,场景内不能有任何地光源存在。

2.添加关键光

关键光是物体的主要照明灯光,它定义了大部分的可视高光和阴影。你的关键光代表了场景的主光源,例如阳光、窗户或是天花板上的吊灯。但是关键光不必一定处于这些光源的实际位置。

建立一个聚光灯Spot Light作为关键光。在顶视图中将关键光向侧边(向左或是向右)偏移15到45度。在侧视图中将关键光抬高,高过摄影机,使其以高于摄影角度15到45度的位置照射物体。

关键光要亮于任何正面照射物体的光源。关键光的亮度必须达到足以使一个不光滑的物体(也就是没有高光)在渲染场景内正确显现。

关键光是场景中阴影的主要产生光源,并且产生最深的阴影。同时高光也是由关键光所触发的。

3.添加填充光

填充光对有关键光产生的照册庆明区域进行柔化和延伸,并且使得更多的物体提高亮度以显现出来。填充光可以用来模拟来自天空的光源(除了阳光以外)。或是第二光源,例如台灯,或是场景中的反射光。因为填充光有着上述功能,所以您可以在场景中添加数盏填充光。一般使用聚光灯作为填充光,但是点光源亦可应用。

在顶视图中我们可以看到,一个填充光应该处于同关键光相反的角度上,也就是说如果关键光在左侧,填充光应该在右侧。但是永远不用使您的光源100%对称。填充光要到达物体的高度,但是应该低于关键光。

大部分情况下,填充光可以有关键光的一半亮度(也就是关键-填充光比2:1)。如果您想要一个更阴暗的场景,您可以将填充光设置为关键光的1/8亮度。(也就是关键-填充光比8:1)如果多个填充光相互交织重叠,它们亮度的总和仍旧不可超过关键光。

填充光不一定要产生阴影,很多情况下填充光阴影也确实是略去的。如果要模拟反射光,将填充光的色调调整为同环境色彩一致。填充光通常设置仔雀为仅仅照亮漫反射区域(也就是不产生镜反射高光)。

4.添加背光

背光给物体加上一条“分界边缘”,使其从背景中分离出来。

在顶视图中添加一个聚光灯,将其置于物体之后,摄影机的对面。在右视图中将背光放置于高于物体的位置。

调整背光直到其在物体的顶部或是侧边产生一个漂亮的亮光镶边。(所以有人称边缘上的亮光为Rim Light镶边光源)背光的亮度可以任意调整,以使其在头发或是物体的边缘产生一条亮光。一个明亮的背光通常要投射阴影,除非您可以通过精确的定位来避免产生阴影得我需要。

一个背光决不是背景光,它的全部功能就是在物体顶部或边缘产生光边,如下图所示。

好了,以上就是三点光照法的全部内容。简单,但是极为实用。可以广泛用于各种场景和物体的照明。虽然看着州戚握很简单。但这个很实用。下面是3D灯光阵列全教程:

我们在进行创作前一定要有一个明确的灯光方案,灯光阵列就是其中的范例。典型的灯光阵列有以下几种:钻石形灯光阵列、金字塔形灯光阵列、圆顶形灯光阵列、环形灯光阵列、正方形灯光阵列、管形灯光阵列和综合形灯光阵列。下面我就逐一介绍:

一. 钻石形灯光阵列

它由7个灯光组成,其中有一个主光和六个辅助光(有的书上也将其称之为“外围光”)。主光强度是所有灯光中最强的,它给出该3D灯光阵列的主要颜色。六个辅助光形成钻石形排列,给出的是和主光不同的颜色。外围灯光既可以是阴影投射灯光,也可以是无投影光。

二. 金字塔形阵列

这种灯光阵列有六个灯光呈金字塔型排列。主光位于金字塔基点之上的轴中心;四个灯光位于塔底,一个灯光位于塔顶。这个塔形也可以转换成倒塔形,主灯光位于下面的塔尖部位,其他灯光为于塔的基面上。

三. 圆顶形灯光阵列

这个阵列在制作时很费事,但却是最有用的阵列之一。它通常由8到16盏灯组成,呈半球形排列。这种类型是金字塔形阵列的一个变种。它也可以像金字塔形灯光阵列一样反转成型。在模拟天空光时极为有用!

四. 环形阵列

这种阵列通常由12到16盏灯组成,它们围绕着主光呈圆形排列。环形灯光阵列可以排成水平、垂直甚至是倾斜的。环形的每一半都有自己各自的颜色(呵呵,其实你完全可以将每一盏灯都设置为不同的颜色,这样往往会产生意想不到的效果)。它也是最为重要的灯光阵列之一,MAX中的光能传递模拟场景就可以采用环形阵列完成。

五. 正方形阵列

这种阵列由9个灯光形成网状排列,具有最大强度的主灯光位于网格中心;8个辅助光占据各个角。

六. 管状灯光阵列

这种阵列至少由9个,至多由25个以上的灯光组成,主灯光位于圆柱的中心轴上。辅助光围绕着主灯光排列在两侧。

七. 综合形灯光阵列

这种灯光阵列说白了就是将各种灯光阵列混合起来使用。实际上它才是真正有实用价值的灯光方案,广泛用于复杂场景的照明中(比如模拟照片级现实场景)。综合形灯光阵列中可以没有主光,只需由外围光组成并按形状排列。

以上所说的是几种典型的灯光解决方案,它们的使用方法可谓是千变万化。朋友们只有多多练习才能搞懂灯光布局的精髓。这篇教程中所讲的内容也适用于任何3D制作软件。

在摄影中环形光具体是怎么用

什么是环形光

环形布光是在派拉蒙布光基础上稍加改动而成的,非常适合拍摄常见的椭圆形面孔。将主光放置的高度降低,并向距离主体更近的方向移动,这样鼻子下面的阴影会在面部有阴影的一面形成一个小圆圈。将填充光布置在相机的另一侧,位置更接近相机。(注:一定要从相机的位置仔细检查,确保填充光不会把相机的影子投射到画面中。)在环形布光时,头发光和背景光的布置方法与销明派拉蒙布光是一样的。

环形光光效

环形光创造出的光效既可以是平光的,又可以是狭光的。但是灯的位置必须足够高,以便能在颊骨的下方投射出恰到好处的弧形阴影。对于所有的用于公众场合的人像照,使用环形光恐怕亏雀告是最常见也是最合适的。但是要记住,一旦你的拍摄对象转动他的头,那么完美的阴影就会随着头与光源的岁枣相对位置的变化而改变,还有,你还必须小心眉毛的下方和眼睑的上部,这些部位应该得到尽可能完美的照明。

3d怎么建环形灯

步骤一、打开3dmax软件,进入操作界面后,按下Ctrl+O键,弹出打开文件对话框,导入一个3dmax场景来开始制作环形灯带。

步骤二、在3dmax菜单栏右侧找到lights选项,伍清在这里有许多预设的3dmax灯光。

步骤三、点击lights选项,在选择框内找到VRay选项。选择庆拦VRay后在其内找到VRay灯光选项,在顶视图里创建一盏VRay灯光,我们接下来使用这个灯光来生成3dmax环形灯带模型。

步骤四、在设置里找到排除选项,点击排除选项在弹出的对话框内选择box002,找到移除到右侧选项。

步骤五、在选择VRay灯光选项,在顶视图里创建两盏VRay灯光,我们使用三段灯光组成3dmax环形灯带。

步骤六、选择第二盏灯光,再找到排除选项,在弹出的对话框内也选择box002选项,点击移除到右侧,以此方法将3dmax环形灯带模型的剩余灯光依次排除。

步骤七、分别选择灯光,在设置里找到颜色选项,点击颜色选项设置3dmax环形灯带模型的灯光颜色。

步骤八、再依次选择灯光在设置里找到倍增值,将3dmax环形灯带的倍增值调节为15。

步骤九、3dmax环形灯带的参数调节完成以后,再找到render production选项,点击render production选项,将场景中的环形模型渲染出来后,就腔差前完成了!

环形灯管怎么最亮

环形灯管换镇流器最亮。根据查询的相关信息显示,环形灯管换上镇流器能产生瞬间高压,增强光亮。

评论区

精彩评论
  • 2023-04-21 02:31:38

    建议买环形闪光灯,那个东西小,距离太远的话眼球里会是一个光点。(1)不妨在较小的八角柔光箱(柔光箱尺寸20-30)中间贴个圆形来挡光,码肆纤边缘自然就是一个发光的圆边,放在正面(

  • 2023-04-20 17:09:28

    模拟照片级现实场景)。综合形灯光阵列中可以没有主光,只需由外围光组成并按形状排列。 以上所说的是几种典型的灯光解决方案,它们的使用方法可谓是千变万化。朋友们只有多多练习才能搞懂灯光布局的精髓。这篇教程中所讲的内容也适用于任何3D制作软件。在摄影中环形光具体是怎么用什么是环形光环形布光是在派拉

  • 2023-04-20 21:59:04

    试过,随意揣测。的。确实好用的话请回复,让我也知道是否好使)(2)U2的光罩好像有一种是能打环形眼神光的,迟仿貌似价钱不低,经常用的话还行,不常用的话就别烧钱了环形灯带3D MAX里面用什么灯光材质比较好 还是直接打效果灯三点照明法是3D用光的一种基本方法,它简便易行,并且可以适用于很多类型的

  • 2023-04-21 00:44:47

    伍清在这里有许多预设的3dmax灯光。步骤三、点击lights选项,在选择框内找到VRay选项。选择庆拦VRay后在其内找到VRay灯光选项,在顶视图里创建一盏VRay灯光,我们接下来使用这个灯光来生成3dmax环形灯带模型。步骤四、在设置里找到排除选项,点击排除选项在弹出的对话框内选