ps点条形光源,ps 光点

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PS怎么绘制一个简单的光源
1、首先打开PS软件,新建一个文档,在这里随便打开一个空白文档做说明,为了方面好罩戚看我填充了一下深蓝颜色
2、选择矩形选框工具,在图中新建一个图层画框,如下图,然后复制图层,根据自己喜欢,可以多复制,我就做了几个看下效果吧!
3、选择画笔工具,硬度和大小设置一下,我选择的是比较虚化的,根据自己喜欢的工具进行画
4、然后如上图所示拆慧,然后选择橡皮工具物御陵,大小和硬度也是根据设置好,根据性状来涂抹就可以啦
5、确定没有问题直接保存好就行。
PS光源怎么做
1、打开进入ps主界面,点击新建,将背景色设置为白色;2、双击背景层,将其转换成图层0,然后双击该层,为其添加图层样,设置为渐变叠加;3、导入一张投影灯图片,并放置在舞台合适的位置;4、接着新建图层,然后点击工具栏中的钢笔工具,使用钢笔工具在舞台绘制一个灯光投影路径形状敬尘;5、打开路径面板,点击将路径作为选区载入;6、返回图层面板,将选区的羽化半径设置为10;7、点击工具栏中的渐变填充;8、将渐变条一侧的透明度设置为百分之60;9、在亮基禅选区内拖动进行填充,按锋神Ctrl加T键对选区进行变换即可。
PS:混合模式中的柔光,强光,亮光、点光、线性光有什么区别???
区别:
功能与效果不同。
1、柔光:使颜色变亮或变暗,具体取决于混合色,此效果与发散的聚光灯照在图像上相似。如果混合色(光源)比50%灰色亮则图像变亮就像被减淡了一样。如果混合色(光源)比50%灰色暗则图像变暗就象加深了。用纯黑色或纯白色绘画会产生明显较暗或较亮的区域,但不会产生纯黑色或纯白色。
2、强光:复合或过滤颜色,具体取决于混合色,效果与耀眼的聚光灯照在图像上相似。如果备乱混合色(光源)比50%灰色亮则图像变亮就像过滤后的效果。如果混合色(光源)比50%灰色暗则图像变暗就像复合后的效果。用纯黑色或纯白色绘画会产生纯黑色或纯白色。
3、亮光:通过增加或减小对比度来加深或减淡颜色,具体取决于混合色。如果混合色(光源)比50%灰色亮,则通过减小对比度使图像·变亮如果混合色比50%灰色暗,则通过增加对比度使图像变暗。
4、线性光:通过减小或增加亮度来加深或减淡颜色,具体取决于混合色。如果混合色(光源)比50%灰色亮,则通过增加亮度使图此芦像变亮。如果混合色比50%灰色暗,则通过减小亮度使图像变暗。
5、点光:替换颜色,具体取决于混合色。如果混合色(光源)比50%灰色亮,则替换比混合色暗的像素,而不改变比混合色亮的像素。如果混合色比50%灰色暗,则替换比混合色亮的像素,而不改变比混合色暗的像素。这对于向图像添加特殊效果非常有用。
扩展资料:
ps图层其他混合模式的说明:
1、溶解:编辑或绘制每个像素使其成为结果色。但根据像素位置的不透明度,结果色由基色或混合色的像素随机替换。
2、变暗:查看每个通道中的颜色信息选择基色或混合色中较暗的作为结果色,其中比混合色亮的像素被替换,比混合色暗的像素保持不变。
3、正片叠底:查看每个通道中的颜色信息并将基色与混合色复合,结果色是较暗的颜色。任何颜色与黑色混合产生黑色,与白色混合保持不变。用黑色或白色以外的颜色绘画时,绘画工具绘制的连续描边产生逐渐变暗的颜色,与使用多个魔术标记在图像森滚带上绘图的效果相似
4、颜色加深:查看每个通道中的颜色信息通过增加对比度使基色变暗以反映混合色,与黑色混合后不产生变化。
5、线性加深:查看每个通道中的颜色信息通过减小亮度使基色变暗以反映混合色。上一步实例使用线性加深后效果和上图差不多。
6、变亮:查看每个通道中的颜色信息选择基色或混合色中较亮的颜色作为结果色。比混合色暗的像素被替换,比混合色亮的像素保持不变。
参考资料来源:百度百科-混合模式
PS怎么做一个光源
将图层复制一层或ctrl+j,执行-滤镜-渲染-光照效果-选择聚光灯-再选择灯光颜色,调整光照参数。使用滤镜就可以了,:
这个可以用滤镜、渲染里的镜头光晕。
滤镜渲染轮帆光照效果/光晕“滤镜”—“渲染”—“镜头行游光晕档桐销”
PS光源怎么做?
很多种方法,1.把图形勾出来羽化填色在用涂唯和抹工具。
2.同样勾图。建图层在清山链填色,在用渐变工具 等等,方法很多。多想下就明白怎么做答孙。只要你会PS
PS怎么做点发光效果
用Knoll Light Factory Photo 3.2灯光工厂PS滤镜就可以做点发光效果。
1、首先安装Knoll Light Factory Photo 3.2 灯光工厂滤镜
2.、安装完打开PS,导入要世粗加点发光效果的图片,才菜单栏--滤镜里面调用灯光工厂这个插件。如图:
3、打开滤镜后,在左侧选择一个搜败镇合适的光效预设,双击应用,然后移到要加点光效果的位置。如果效果不是很满意,还可以在右侧进行微枯斗调,调节好,点OK,点光效果就加上了。
如图:
光源点光源
回复展资料:ps图层其他混合模式的说明:1、溶解:编辑或绘制每个像素使其成为结果色。但根据像素位置的不透明度,结果色由基色或混合色的像素随机替换。2、变暗:查看每个通道中的颜色信息选择基色或混合色中较暗的作为结果色,其中比混合色亮的像素被替换,比混合色暗的像素保持不变。3、正片叠底:查看每个通道中的颜
视觉机器
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视觉光源
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大视觉光源
回复灯光工厂滤镜2.、安装完打开PS,导入要世粗加点发光效果的图片,才菜单栏--滤镜里面调用灯光工厂这个插件。如图:3、打开滤镜后,在左侧选择一个搜败镇合适的光效预设,双击应用,然后移到
邦视觉光源
回复如果效果不是很满意,还可以在右侧进行微枯斗调,调节好,点OK,点光效果就加上了。如图: