无锡条形面光源,无锡条形面光源厂家

条形光源 siaote 2023-05-05 06:00 311 5
视觉光源定制

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台灯圆的形状和长的形状有什么区别

台灯面光源和条形光源是目前市面上比较常见的两种光源颂历形状。

一般来说,条形光源台灯照射桌面宽度范围1米左右,桌面照度相对不均匀;面光源台灯照射范围更广,可达到1.8米宽,桌面照度均匀,不过双眼周围光线比较暗。这丛樱帆样的话选择渗雹面光源台灯是一个相对合适的选择。

如何选择儿童台灯

如何选择儿童台灯

如何选择儿童台灯,根据孩子的要求挑选一盏合适的台灯,能让孩子在学习的时候眼睛不会太累,有创意的好看的还能培养孩子的学习兴趣,让她爱上学习,以下关于如何选择儿童台灯

如何选择儿童台灯1

橘色灯光的小台灯,光线看起来虽然柔和,但是亮度太低,不适合孩子写作业使用。长时间使用太费眼睛,容易影响视力。

LED小灯泡的充电台灯,这个真的是很火爆,我自己也买过2个使用。开始的时候比较好用,一段时间过后,小台灯太耗电,几乎一天一充,而且电量不足的情况下会出现忽明忽暗的闪烁,也比影响视力。

很多人把小夜灯当台灯使用,这个是严重的错误,样子可爱漂亮的小夜灯跟台灯根本不是一个种类,平常照亮没有问题,但是写作业是完全不可以的,而且亮度太低太低。

布艺台灯,不是说布艺台灯不好,但是清洁起来比较麻烦,而且布艺的东西特别容易挂灰尘~谁都不想自己的孩子在一个不够清洁的环境下写作业、、、、、、

比较推荐的是这种插电型的环保节能台灯,光线明亮不刺眼,外观简洁大方,实用性比较高。比较台灯的主要世拍正功能是让孩子写作业的时候比较明亮不费眼睛嘛。

如果是1,2年级的小朋友,这种带闹钟的小台灯也比较不错,让孩子有个时间观念,写作业计时,养成不拖拉的习惯。需要注意的是,闹钟最好是静音的那种,不然孩子会被滴答滴答的声音影响到写作业的注意力。

如何选择儿童台灯2

照度及照明范围

光照不均匀、照度不足,很容易导致孩子读书靠近书本、坐姿不正确,久而久之,容易引起驼背、近视等问题。 建议符合国标AA或A标准的作业台灯 。

低蓝光

蓝光是一种高能量可见光,可直接穿透角膜和晶状体,直达黄斑区,加速黄斑区细胞氧化,对视网膜造成光化学损害, 尤其对儿童 视网膜的伤害更为严重,所以在购买台灯时候,一定要选择低蓝光的台灯。

无频闪

频闪极其容易引起视力疲劳、头晕、眼睛不舒服灯症状, 严重的还有可能引起头痛,视力减退等问题。 尽量使用无可视频闪的LED台灯产品。

光线柔和

最好的光,是在日出后1-2小时,色温在4000左右。 这个色温范围的光线舒适,柔和,很适合阅读和写作。

 贺衫 如何选择儿童台灯3

(一)白炽灯

传统台灯现在很少使用白炽灯。 中国、欧洲、美国、日本、澳大利亚等主要的'国家和地区已经开始逐步禁止销售白炽灯。看好白炽灯的连续光谱特性想用白炽灯做护眼台灯光源越来越不现实。另外白炽灯只有暖色调,点亮后温度高也是白炽灯的硬伤。毕竟暖色黄光让人容易犯困。

(二)节能灯

节能灯(CFL)从他的特点来说,非常不适合护眼台灯,因为CFL有3点硬伤:

1、光谱连续性太差,和太阳光谱无法比,连最差的LED都比节能灯光谱漂亮;

2、不能调光;

3、频闪危害,节能灯工作原理就决定了其闪烁特性,最多就高频闪烁和低频闪烁的区别。

(三)LED灯

LED即Light Emitting Diode,LED照明又称固态照明,作为继白炽灯、荧光灯后的第三代照明技术,具有节能、环保、安全可靠的特点,固态光源是被业界看好的未来十年替换传统照明器具极具潜力的新型光源。

LED的优点主要有:

1、光源方向性好,按需照明 ,作为应急台灯较好

2、照度充足,满足你的普通照明需求

3、直流供电,做工好的无频闪,无电磁辐射

4、绿色环保,高效节能

5、固体光源,抗机械震动

6、无紫外线、无红外线

7、LED小灯珠寿命较长

综上所述,生产和购买LED护眼台灯是目前市场趋势,品质好的护眼台灯也可以规避频搜悔闪蓝光等问题,更好地呵护眼睛健康!

二、选择造型:条形光源、面光源还是其他光源?

1、条形光源护眼台灯

条形光源护眼灯照射桌面范围小,桌面照度不均匀

2、面光源

面光源护眼灯照射桌面范围小,光照较均匀,但一般双眼周围环境光线会暗些

3、自然光发光原理+透明导光板

达伦自然光精灵护眼台灯透明而纤薄的特制导光板搭配形似双曲线的底座,整体视觉效果非常轻盈。当灯光亮起时,透明顶盖在光的作用下更加通透。

三、色温

光源色温不同,光色也不同,带来的感觉也不相同。简单来说,5000K 是带蓝的冷白色购买偏黄白光的台灯,不要买偏蓝白光的台灯。据科学验证,蓝白色光对人眼有一定的损害,而浅黄白色灯光则适合读写照明用。4000K的色温更接近自然光,最适合儿童读写使用的。

四、频闪

台灯频闪对于眼睛伤害极大,一般护眼台灯要求每秒4万次以上点灯频率,才能保证光线的连续稳定,这样的台灯比较适合学生使用;使用闪烁测试陀螺检测时,陀螺边界呈现的是清晰稳定的图案,才能称得上护眼台灯!

简单检测方式:打开手机摄像头,对准光源,查看肉眼是否可以看见阴影闪烁(此方法主要适用于读写台灯)

五、蓝光

蓝光可直接穿透我们的角膜和晶状体,直达黄斑区,加速黄斑细腻氧化,对视网膜造成光化学损害,值得注意的是蓝光对儿童视网膜的伤害更为严重。

对于LED蓝光潜在危害,国际电工技术委员会(IEC)制定的IEC62471对LED光源产品蓝光危害进行了安全级别分类。分为

· RG0(免除,灯在标准所定义的极限条件下也不造成任何危害。所包含的蓝光危害部分定义为在10000s内不造成对视网膜危害);

· RG1(I类,低危险,无附加要求,所包含的蓝光危害部分定义为在100s内不造成对视网膜危害);

· RG2(II类,中等危险,所包含的蓝光危害部分定义为在、25s内不造成对视网膜危害);

· RG3(III类,高危险,光源在短瞬间造成危害)。

在通常情况下,建议室内只能使用蓝光危害分类在RG1类以下的LED照明产品,且色温不宜超过4000K,一般显色指数要达到80以上。

照相机怎样设置使照片更清晰

最简单的方法是调整锐度,锐度含歼搭越大越清楚,或者采取逆光或侧逆光也可使影响清晰,或者使用谈拿小光圈f8,f11等,

或者加深对比度,锐度,对比度,400D都可以设置,你试试改余看吧,这几点都要有所改变,照片会上升一个级别的。

以上这些时抛开镜头质量说的,如果好镜头影像质量会更好

条形光源和面光源的区别

条形光源是阵列组成,面光源是发光模式。

条形光源是由高密度直插式LED阵列组成,适合大幅面尺寸检测带粗渗。条形光源优点是光照均匀度高,亮度高散热好,使用寿命长,产品稳定性高安装简单,角度随意可调,尺寸设计灵活。

面光源是指发光的模式,相对led点光源及普通灯具光源而言,现有面光源如平板光源,led面凳迹光蠢脊源具有出光柔和、不伤眼、省电、光线自然等特点。

拍摄静物打光技巧

所以这篇文章我打磨良久,续写和推翻很多次,直到我满意桥绝到半夜爬起来看一遍对自己啧啧称奇才睡得着,对于我这种有完美强迫综合症的人来说,没有好到让我发点神经的东西,都不算是我的作品。下面是我给大家带来的拍摄静物打光技巧,希望能帮到大家!

也许是工科出身的缘故,相较于艺术,我可能更擅长用理性来思考。玩摄影的这几年我看过很多教程,后期的也好,前期的也罢,其最大的弊病在于它们只教会你怎么做,并没有教会你为什么这么做,一个只会学习而不会探索的人,最终只能止步于别人所划的圈子之内,一个只懂得伸手而不会自己去打渔的人,最终只能拾人牙慧,吃的也是残羹剩饭。跟着我的思路,从观察到实验,从思考到实践,他们告诉你怎么做,我来告诉你为什么这么做。

最近我会写一系列有意思的教程,当然也期待某一天这些我拍的,我想的东西能集结成册出版成书,将思考的精神延续下去。

接下来你将看到的,是你从未见过的思考。

现在坐在电脑前的你,想象这样一个场景,突然停电了,电脑屏幕黑了下去,窗帘拉紧着,一丝光也透不进来。眼前一片漆黑,睁着眼睛和闭着没有区别,你突然开始明白,周遭的事物,面前的电脑,右手边的台灯,你的双手都是真真实实客观存在的,而它们的消失,是因为没有光。光从光源发出,照射到物体上,再从物体反射到你的眼睛里,你的观察角度、光与物体的角度、光的大小强弱、物体的质地都决定了你眼里事物的样子,我们从光源开始,逐步弄明白其中的关系。

一个光源,拿电灯泡来说,它存在如下几个特点:

1、强弱:50W没有100W亮。

2、颜色:钨丝灯的颜色比日光灯黄。

3、大小:钨丝灯比日光灯小。

一、光的强弱:

通过常识,我们知道光的强弱有如下两个特点:

1、光源离物体越远越弱、越近越强,光以指数衰减,十分迅速。

2、光源功率越高,光越强。

在此之上,通过分析我们又有以下结论:

1、光越强,物体被照亮部分越亮,影子越明显。

2、当物体的亮度过亮时易影响曝光,比如亮部要正常曝光则暗部会欠曝,暗部要正常曝光亮部会过曝,影响整个图片高低光的宽容度。

3、当物体唯毁的亮度过低时,为了正常曝光,在光圈感光度不变的情况下易照成快门过慢导致模糊,在光圈快门不变的情况下易照成感光度过高而产生更多噪点和更低的画质。

二、光的颜色

通过常识了解,做出如下分析:

1、不同颜色的光交汇处会产生颜色叠加效果,例如红光与黄光叠加的地方出现橙光,原则符合加色原理(给指消备出百度百科链接)。

2、不同颜色的光于物体本身会发生颜色叠加效果,其原理同上。

通过以上分析,得出结论:

1、若是想要还原物体的本来色彩,最好使用色温稳定的白光,因为白光拥有几乎可见光的全部光谱,可使物体反射出真实的色彩。

2、若有多个光源并需保持物体的本来色彩,最好使用色温相同(同厂家同型号)的光源,以防因光源产生色差。

3、因尽量减少环境光的影响,因为环境光的色温无法预知,可以使用摄影棚、光箱等封闭设备,或者用黑卡、纸板遮挡多余光线。

三、光的大小

1、点光源:

要深刻理解光对物体的影响,我们必须从光的本源出发,光源有很多种:太阳、白炽灯、LED灯、日光灯等等,它们都可以看成是由无数个点光源组成。在此引入点光源的概念,它有如下几个特点:

(1)点光源无限小,没有长度、宽度及厚度,它是分析需要引入的一个概念。

(2)点光源向所有方向均匀发射,密度均匀,布满整个空间,不存在有地方有,有地方没有的情况。

(3)点光源发射的光光强相同,即不存在哪里更亮,哪里更暗的情况。

2、光向量

点光源发出的无数条光线,称之为光向量,向量既是有方向的量,属性有二,一为方向,一为量,量是向量的长度,用以表现光的强弱。它有以下几个特点:

(1)光向量只沿一个方向传播,即不会出现半途折返的情况,除非有物体使它改变方向比如镜子。

(2)光向量沿直线传播,即不会发生扭曲、S型、转圈的情况,虽然爱因斯坦相对论中提出光线会扭曲,但其本质是引力场扭曲了空间,光还是沿直线传播,再说其影响极小,可以忽略不计。

(3)光向量在传播过程中会迅速衰减,即沿着光向量的方向光强逐渐减弱。

3、光源的简化

由于光线是无限多的,所以对其分析十分复杂,为了更顺利的进行分析,在此我们要做一些简化。

(1)点光源的简化

光源的发散是立体的,是向三维空间内的所有方向(图1),为了便于分析,在此我们将其简化为一个二维的传播方向(图2),又因为物体一般只会在光源的一侧,且台灯、闪光灯、日光等都只会朝一个方向照射,故再将点光源简化为向单独一边传播(图3)。

(2)面光源的简化

由于点光源是无限小的,所以无论一个面光源有多小,它都可以看成是无限多个点光源组成的。而面光源有可能是曲面或者是不规则的面,为了便于分析,在此我们将其简化为纯平面(图1),可以想象这个纯平面垂直于屏幕,那么它在屏幕上的投影,即在二维上的表达是一条直线(图2),这也是为了与上述的点光源简化相配合。但是这样的光源的点光源个数为无穷个,仍然无法分析,故再将其简化,用有限个点光源代替面光源(图3),因为面光源的光线均匀,故点光源的间距相同。

4、点光源分析

要分析复杂的情况,必须从最简单的问题开始分析,然后拓展推广到一般情况,所以我们从点光源开始分析。首先画出最简单的情况,即点光源与一个不透明物体(图中灰色三角形区域),如下图:

由于前文提到的光向量向所有地方均匀发射,布满整个空间,所以在光向量能达到的地方均被照亮,在不透明物体的遮挡下,光向量到达不到的地方出现阴影,且因为光向量沿直线传播,故点光源与物体边缘的连线(图中虚线所示)之内便是阴影,阴影的边缘是一条直线。

可以明白,要研究点光源的影响,其重点就是研究点光源与物体边缘的连线(图中虚线所示)。

5、面光源分析

通过之前的简化,面光源被简化为数个点光源,数个点光源同时叠加的情况比较复杂,在此引入一种研究方法,既通过Photoshop中的图层叠加,用纯黑(RGB:0,0,0)模拟完全黑暗的情况,那么假设一个光源的亮度以50%透明度的纯白(RGB:255,255,255)表示,并假设光向量整个平面上亮度相同不衰减,通过多个图层叠加,我们可以大致模拟多个点光源同时作用下的情况,具体如下:

图中圆形背景为纯黑,每一个圆都是一个点光源的作用区域,而相交部分会更亮,用来模拟光源互相叠加的情况。

为了使分析更加简便,我们对面光源与物体的关系做如下简化:

(1)只分析纯平面光源:因为光源是均匀充满整个空间的,想象一个密闭的空间,如果不考虑光的强弱,那么点光源无论在哪个位置的效果都是一样的,所以无论是曲面还是不规则面都相当于一个平面。

(2)只分析光源与物体平行的情况:当面光源不与物体平行,比如一边离物体近,一边远时,我们可以把它分为两个不同远近的光源分别分析,而每一侧又与平行的情况类似,故只需分析平行的情况。

(3)只分析二维平面上的情况:三维的不同情况也就是(第三节.光源的简化)中面光源不垂直与屏幕平面的情况,其实也就是靠近屏幕的光源与远离屏幕的光源,j距离物体距离不同,在(2)中已经分析,故只分析二维平面的情况。

接着,我们引入由5个点光源组成的面光源,具体如下:

我们将点光源与物体边缘分别连线,再通过PS的图层叠加,可以发现从阴影到亮部出现了多个层次,每个层次的亮度从亮处依次递减直到纯黑,对比点光源的图,可以明白层次的产生是由于点光源个数的增多,虚线以内的部分产生了叠加,发挥想象力,当面光源不再是由有限个点光源替代的时候,无数个层次将会覆盖整个α角,阴影到亮部之间将会产生柔和的渐变效果。通过高斯模糊来模拟这一情况如下:

可以明白,这个阴影到亮部的层次就是一个渐变,它将覆盖整个α角。

6、面光源大小分析

参照上面点光源的图,可以发现点光源是没有这个渐变的,因为它只有一个点,或者说,可以看成是一个面光源,而点的间距为无穷小(其实当间距小到等于0时就相当于是一个点光源),那么我们猜想,当点光源的间距进一步增大时,这个阴影是否会越来越柔和。

通过增大5个点光源的间距,我们可以研究大面积光与小面积光之间的区别,具体分析方法同上,我们可以得到下图:

同理,做高斯模糊如下:

从图中可以发现,当光源面积变大时,阴影到亮部的层次间隔变大,即α角增大,由上面的分析可以知道,渐变仍会覆盖整个角,故此时相对较大的光源,阴影大小收缩,且阴影变得柔和。对比上面小光源的例子可以发现,小光源产生的阴影硬朗且阴影大, 这都与α的大小有关,α大的时候阴影柔和,小的时候硬朗。

这时我们得到如下重要的结论:

α角越大,产生的阴影越小越柔和,即光越“软”,α角越小,产生的阴影越大越硬朗,即光越“硬”。

7、面光源距离分析

通过以上的分析,我们明白光的柔和程度与α角有关,那么α角由什么因素决定,要分析这个问题,我们先将前面的图简略如下:

从上图可以看出,α角的大小既是三角形的一个角(图中粗线画出),学过几何的人都知道,决定α角的是两个因素:高和底边。从图中可以看出,这个三角形的底边大小就是光源面积的大小,高就是光源与物体的距离:

(1)高不变,增大底,即光源面积变大,α角增大。

(2)底不变,增加高,即面光源与物体的距离增加,α角减小。

由此我们可以得出以下结论:

※光源面积越小,α角越小,光越“硬”

※光源面积越大,α角越大,光越“软”

※光源距离物体越远,α角越小,光越“硬”

※光源距离物体越近,α角越大,光越“软”

注:物体与光源的距离、光源的面积在实际运用范围内考虑,极限情况较为复杂,在此不讨论。

8、实例

举个例子,我们都知道太阳的直径是地球的109倍大,其相对于地球来说是一个大光源,但是由于太阳与地球的距离十分遥远,是太阳直径的215倍大(日地距离是是变化值,以平均值算),所以太阳相当于一个点光源,当万里无云晴空万里的时候,我们的`影子、建筑物的影子,总是硬朗而对比强烈,这就是所谓的较”硬“的光,眼前的一切质感和立体感都十分强烈。然而阴天时,我们明显感觉到一切都柔和了许多,这是因为太阳把云层照亮,此时云层变成光源,这个光源十分巨大,所以阴影柔和到几乎没有,而质感和立体感也不很明显,这就是所谓的较”软”的光。

为了验证以上结论,取一个非透明实物(小痰盂),将条形台灯(大光源)从斜上方照射物体,并拍照(左图),此时为了实验的单变量性,保持其它元素不变,只用不透明遮挡物将光源遮挡成狭窄的细缝(小光源),并拍照(右图),通过实际拍摄,所产生的效果如下,可以在图中看到,左边的影子与右边相比小且边缘柔和,右边的影子大且硬朗,通过对比分析图,与实验结果大致相同。

9、总结

由上分析得出了下结论:

(1)光源越大,物体的阴影越柔和。

(2)光源越小或者离物体越远,物体的阴影越硬朗。

由这两个结论,我们可作如下推广运用:

(1)小光源拥有硬朗而大的阴影,适合表现物体的立体感和表面的起伏,比如沙丘、山峦,在晴天的效果明显比阴天来的雄伟壮丽。这是因为人对立体感的感觉是通过光线的明暗来判断的,阴影硬朗,明暗区分度大,从而立体感更强。

(2)大光源拥有柔和而小的阴影,立体感很弱,适合表现物体的柔和感,比如女性脸庞的柔美。

家庭拍摄技巧

保持眼睛水平线的拍摄位置改善肖像摄影的最简易方法是从被摄者的眼睛水平线开始。比如,给小孩子拍照时,你就要弯下膝盖甚至腹部,使相机与小孩的眼睛大体上处于同一水平上。无论朝上还是朝下拍摄都会使被摄者失真变形,而且相机靠得越近,失真就越厉害。以眼睛水平线拍摄被摄者时,拍摄的照片会显得更加“亲切”,这是因为观众会感觉到他们观察的被摄者的“眼睛”,而眼睛往往是一个人最生动的地方。

先背景,后人物

如果不当心的话,背景可以影响整张照片的效果。明亮的色彩、闪亮的物体或被摄者身后的一大群人都会影响整张照片的视觉感受。因此,在拍照前,你应该先将注意力集中在背景的处理上,先选择背景,再考虑人的神态和位置。选择背景可以从以下三个方面入手:

靠近被摄者:靠近被摄者,并让被摄者而非其它东西占满整个取景器。当使用能进行变焦或可使用可互换镜头的相机时,你可以使用切换到长焦端,以放大取景器中被摄者的大小。

改变角度:向左、右、上、下变换拍摄角度都可产生不同的背景,因而在通过取景器进行取景时,应尽量多变换角度,以选择最好的拍摄位置。

大光圈:大光圈使背景位于焦点之外,以使模糊、显得缓和而不会太引人注目,从而强调被摄者。

注意防止“红眼”

使用带内置闪光灯的相机时,往往会产生红眼这一令人不悦的现象。它是在被摄者的瞳孔放大、而内置闪光灯照亮眼睛的血管时产生的。解决这一问题的一种方法是提高室内照明情况,以缩小瞳孔或使用相机的红眼减轻闪光模式。

用强制闪光完善光影平衡。“强制闪光”是指即使在光线充足的情况下,相机也能进行闪光。强制闪光用于照亮阴影,并将光滑表面反射的光线“添加”到被摄者的眼睛上(这能使被摄者的眼神更加吸引人),它对于去除在正午高照的太阳在眼睛或鼻子下留下的阴影非常有用。

自拍也是很有用的

现在的大部分相机都有内置自拍器,该功能可让快门释放延迟数秒,这段时间可你离开相机进行其它活动,一般来说,你要用三脚架来固定相机以获得最佳效果。没有三脚架的话,你可以将相机放在稳固的物体上。自拍还可减少相机的轻微振动,从而提高成像的精细度。

好构图带来好效果

好的构图是影响肖像摄影是否成功的一个重要因素。人的身体是垂直的,因为当你想拍摄被摄者的全身时,最佳构图应该是竖构图。

人像摄影并不仅仅是拍摄人像

既然家庭相册是纪念照片集,那么你的家庭人像拍摄也不应只局限于外出时拍摄,你可以在生活中随时拍摄一些富有生活情趣的日常生活照,这些除了摄影的内涵外,更重要的是照片背后的有趣故事。要使你的家庭相册成为含金量很高的珍藏品,那么拿起你的相机,随时准备拍摄!

餐厅吊灯→光源选择之不完全指南

借着帮赵老师处理餐厅吊灯的问题,把餐桌光源大概总结一下,从光品质的角度来讲(灯光品质决定了饭菜的新鲜度和食欲)照明永远是点光源最专业,也就是射灯:显色指数CRI>90,根据高度计算出合适的光束角,做好防眩,灯光刚好照亮桌面,而不会超出桌面太多,导致脸上见光……但从空间美感来看,餐桌上很大概率是需要装吊灯装饰的,那么根据不同的灯具,光源的选择就有很多种了,下面介绍一下常用的4种;

无图无真相

购买ph5吊灯时,商家原配的是②号半遮光led光源,12w,而赵老师使用后提出的问题是:儿童落座后视线比大人矮,而孩子太小不懂得避开强光,经常被吊灯内的强光吸引后长时间直视光源,为了防止强光对孩子眼睛造成伤害,提出了改造光源的需求,为了解决这个问题,我们准备了①号led灯泡6w,企图通过换小瓦数降低光源刺眼程度,④号防眩螺口射灯,企图通过控制出光角度和防眩处理来解决直视光源刺眼的问题;实验结果和光源特性一并来说:

先上图

①无遮光led灯泡,几乎360°出光,缺点是上装时下方会直视到发光部分,下装时上方会直视到发光部分,因为餐厅灯吊装高度比较低,很多造型灯具缝隙也会露出光源,比如ph5安装这种光源,平视时灯具造型间隙可以直视光源,产生眩光刺眼,而变小瓦数后桌面照度不足,直视光源依然很刺眼,这个光源是第一个被pass掉的;

②半遮光led灯泡,上半部分不出光,是①的改良产品,光源下装时上部无眩光,上装时下部无眩光,适用于大多数灯具,ph5安装后,平视无眩光,但落座后抬头看还是会刺眼,12w刚好能照亮谨圆含桌面,灯体层板反光效果得到保留,美丽;

③led爱迪生灯泡,裸露发光芯片,适用于裸露光源的玻璃灯罩或者无灯罩灯具,灯泡本身是视觉装饰的一部分,缺点是发光芯片裸露,瓦数大会很刺眼,本次实验不需要所以只能上网图;

④e27螺口射灯,无散射光线,打哪亮哪无眩光显色祥笑指数高,缺点是灯具本体会失去光线,装饰效果打折;

特意搞回来的五星餐厅专用产品→e27的螺口射灯,显色指数>90,光束角24°,7w

顺便科普一下射灯,和配电脑一样,可以原配很多插件,灯体主要是造型和散热,透镜也可以选配有更好聚光和光圈过度效果的,条形出光片,特意加装的,为了防止灯光溢出桌面,结果拍照时都没调正光斑,悲催……后来发现直视光源的眩光问题加个蜂窝罩基本就能搞定了!

这个角度严重怀疑装了射灯的那只ph5没通电,这种防眩射灯最大的问题就是,只看顶面光源部分,总觉得没开灯,哎……条形光斑斜摆在桌面上,现场肉眼很难调正,还是圆光斑好伺候

开灯状态下,装了射灯的ph5显得呆板无趣,丝毫没有灵动感,好伤心!!

桌面质感真的有点low,贵贵的胡桃木餐桌感觉像科技木皮贴的,打1折都不想买的感觉

直视射灯出光口,木有眩光木有刺眼感,很轻松舒适的可以盯它看很久……桌面木质感觉很有质感,灯光层次感很好,拍照有腔好点反光有点爆……

防眩射灯和6w的led灯泡直视光源的眩光对比

各种光源测试结束,为了保护幼儿眼睛我们选择牺牲掉ph5的灵魂,没开灯就没开灯吧'饭亮了就行……所以,没有万能答案,各家根据各家用光要求、灯具造型特性和光源优缺点自行选择吧

以上内容由好好住用户大喵一号M分享,希望可以帮到你~

评论区

精彩评论
  • 2023-05-05 12:13:31

    的增多,虚线以内的部分产生了叠加,发挥想象力,当面光源不再是由有限个点光源替代的时候,无数个层次将会覆盖整个α角,阴影到亮部之间将会产生柔和的渐变效果。通过高斯模糊来

  • 2023-05-05 15:36:20

    搞回来的五星餐厅专用产品→e27的螺口射灯,显色指数>90,光束角24°,7w顺便科普一下射灯,和配电脑一样,可以原配很多插件,灯体主要是造型和散热,透镜也可以选配有更好聚光和光圈过度效果的,条形出光片,特意加装的,为了防止灯光溢出桌面,结果拍照时都没调正光斑,悲催……后来发现直视光源

  • 2023-05-05 13:49:51

    在(2)中已经分析,故只分析二维平面的情况。 接着,我们引入由5个点光源组成的面光源,具体如下: 我们将点光源与物体边缘分别连线,再通过PS的图层叠加,可以发现从阴影到亮部出现了多个层次,每个层次的亮度从亮处依次递减直到纯黑,对比点光源的图,可以明白层次的产生是由于点光源个数的

  • 2023-05-05 13:57:07

    一为量,量是向量的长度,用以表现光的强弱。它有以下几个特点: (1)光向量只沿一个方向传播,即不会出现半途折返的情况,除非有物体使它改变方向比如镜子。 (2)光向量沿直线传播,即不会发生扭曲、S型、转圈的情

  • 2023-05-05 12:35:26

    ,一个只懂得伸手而不会自己去打渔的人,最终只能拾人牙慧,吃的也是残羹剩饭。跟着我的思路,从观察到实验,从思考到实践,他们告诉你怎么做,我来告诉你为什么这么做。 最近我会写一系列有意思的教程,当然也期待某一天这些我拍的,我想的东西能集结成册出版成书,将思考的精神延续下去。 接下来你将看到的